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没AR眼镜让大家很失望,但苹果做AR真没闹着玩
文 | 竞核
养兵千日,用在何时?
拉胯,这可能是很多人对苹果WWDC21(全球开发者大会)初印象。
没有新硬件,没有One More Thing,AR眼镜也了无踪影。
当然,每年苹果“春晚”都有两个,WWDC向来以软件更新为主。意料中的iOS、iPadOS、watchOS更新看似平淡,背后多多少少有着紧迫感和一颗按捺不住的野心。
为什么这么说?
观看WWDC21的小伙伴应该有所了解,SharePlay提升社交属性、Universal Control助力跨端协作、Siri也首次对第三方物联网设备开放。
或许在很多网友看来,这与刚刚结束的HarmonyOS(鸿蒙)发布会内容类似。
一直坚持封闭生态的苹果,眼看安卓厂商纷纷做起自己的生态,似乎也有了紧迫感,试图通过“改革开放”巩固自己的生态高墙。
此外,WWDC21上苹果还展示了AR Maps、Object Capture和RealityKit 2等AR新功能,以及Live Text(实时文本)和Visual Look Up(视觉查找)等AI应用。
按照此前众多爆料,苹果计划推出AR眼镜和VR一体机,可这次连“One More Thing”都没有。或许是库克在憋大招,想等到下一届苹果“春晚”再炸翻全场吧。
AR应用技术大集结
没有AR眼镜,体验下AR应用也是挺香的。
在本届WWDC上,苹果推出了多款AR应用。其中包括RealityKit 2、Object Capture以及AR Maps等。
RealityKit是一款为AR打造的3D渲染、物理核空间音频引擎。通过使用真实的和基于物理的材质、环境反射、背景阴影、相机噪点、运动模糊等来将虚拟内容与现实世界高度融合。
RealityKit 2的新增内容包括:Object Capture对象捕捉、自定义着色器、自定义系统、动态asset、角色控制器。
据苹果全球开发者关系副总裁 Susan Prescott介绍,Object Capture使用摄影测量将iPhone或iPad拍摄的一系列2D照片转换成3D模型。
从大会视频演示来看,用户只需要通过iPhone或iPad多维度拍摄物体照片,然后倒入Cinema 4D等即可创建3D模型。当然,通过Reality Composer或其它工具,用户也可以快速获得AR预览。
单从效率来看,相比于花数周时间手动创建3D模型,Object Capture可以将时间成本压缩到数分钟内。
目前,Maxon和Unity等开发商已经在使用Object Capture。
发布会当天,Unity宣布 新的AR Companion应用将支持苹果全新的Object Capture功能,预计在今年下半年推出。未来借助于此应用,AR和MR开发者能够用手机扫描真实世界的对象并迅速生成可编辑的3D模型。
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