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687亿美元!微软官宣收购《使命召唤》《魔兽世界》开发商动视暴雪,全球第三大游戏公司呼之欲出
原文(临时机翻):
作为一个团队,我们的使命是将游戏的乐趣和社区扩展到地球上的每个人。我们都知道,游戏是全球最具活力和活力的娱乐形式,我们已经体验到游戏带来的社交联系和友谊的力量。
在我们追求这一使命的同时,我们非常高兴地宣布微软已同意收购动视暴雪。
几十年来,组成动视暴雪的工作室和团队赢得了全世界数十亿人的欢乐和尊重。我们非常高兴有机会与动视出版、暴雪娱乐、Beenox、Demonware、Digital Legends、High Moon Studios、Infinity Ward、King、Major League Gaming、Radical Entertainment、Raven Software 的优秀、有才华、敬业的人合作、大锤游戏、Bob 玩具、Treyarch 和动视暴雪的每个团队。
在本次交易完成之前,动视暴雪和微软游戏将继续独立运营。交易完成后,Activision Blizzard 的业务将作为 Microsoft Gaming 的 CEO 向我汇报。
完成后,我们将在 Xbox Game Pass 和 PC Game Pass 中提供尽可能多的动视暴雪游戏,包括动视暴雪令人难以置信的目录中的新游戏和游戏。我们今天还宣布,Game Pass 现在拥有超过 2500 万订户。与往常一样,我们期待继续为 Game Pass 添加更多价值和更多精彩游戏。
动视暴雪出色的特许经营权也将加速我们的云游戏计划,让全球更多地方的更多人使用手机、平板电脑、笔记本电脑和其他您已经拥有的设备参与 Xbox 社区。Activision Blizzard 的游戏在各种平台上都很受欢迎,我们计划继续支持这些社区向前发展。
作为一家公司,Microsoft 致力于让我们的旅程融入游戏的各个方面,包括员工和玩家。我们非常重视个人工作室文化。我们还相信,创造性的成功和自主权与以尊严和尊重对待每个人密切相关。我们要求所有团队和所有领导者履行这一承诺。我们期待着将我们积极包容的文化扩展到动视暴雪的优秀团队。
在世界各地,没有比电子游戏更令人兴奋的娱乐和联系场所了。从来没有比现在更好的比赛时间。随着我们将游戏的乐趣和社区扩展到每个人,我们期待着欢迎动视暴雪的所有朋友加入微软游戏。
● 标的简介:暴雪公司是一家著名游戏制作和发行公司,1991年2月8日由加利福尼亚大学洛杉矶分校的三位毕业生Michael Morhaime、Allen Adham、Frank Pearce,以Silicon&Synapse为名创立;1994年品牌正式更名为“Blizzard” 。暴雪公司推出过多款经典系列作品:动视暴雪的游戏包括《使命召唤》、《糖果传奇》、《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》和《炉石传说》。《魔兽争霸》,《风暴英雄》及《星际争霸》均被多项著名电子竞技比赛列为主要比赛项目,在电脑游戏界享有高评价。2008年7月9日,动视暴雪正式并入维旺迪,是包含暴雪娱乐品牌名称的控股公司。2013年7月,动视暴雪从母公司维旺迪手中买回大部分股权,成为一个独立的公司。暴雪娱乐现为美国电子游戏发行商动视暴雪的独立部门公司,实际两者在研发过程都是独立操作。
财务方面,根据最新披露的2021年三季度财报显示:动视暴雪当季度业绩符合华尔街分析师的预期,在线订阅净收入达到18.8亿美元,与2020年同期数据(17.7亿美元)相比上升了6%。
基于GAAP标准,动视暴雪第三季度营收20.7亿美元,同比增长6%;每股收益82美分,与2020年同期的78美分相比有所上升,远高于公司此前的预期(64美分)。如果按照非GAAP标准,动视暴雪上季度每股收益为89美分。在盘后交易中,动视暴雪的股价下跌了8%,约为每股70.9美元。
在第三季度,动视暴雪的游戏内在线订阅净收入达到了12亿美元,与2020年同期基本持平,而公司月活跃用户数(MAU)则约为3.9亿。
营收方面,暴雪和King上季度收入均实现了20%的同比增长,但动视的收入同比下滑了17%。按照动视暴雪的说法,这主要是因为公司在一年前推出了《托尼霍克职业滑板1+2合集》,2021年第三季度却没有新作发布。在2021年的前9个月里,动视收入高于2020年同期。
动视暴雪预计,公司在第四季度的营收将达到29.1亿美元,每股收益1.38美元。而在整个财年内,动视暴雪预计公司收入将会达到87.84亿美元,同比上升3%。
(责编:彭勃)
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