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元宇宙路上 微信会成为腾讯的“ 大弱点”吗?
来源:雷锋网
作者 | 董子博
编辑 | 赵青晖
01 腾讯做元宇宙社交:长处中长着软肋
微信,是腾讯的长板,也是元宇宙的短板。
微信没有元宇宙基因,QQ呢?
02 天生具有元宇宙基因的Soul,有机会吗?
Soul对元宇宙社交有什么样的理解?庆琳分享了以下几点核心认知:
1、拒绝熟人社交 建立虚拟形象
Soul在熟人社交的问题上采取的是抗拒的姿态。“进入Soul的规则就是不能使用真人作为微信头像;对于熟人社交,Soul的设计也远没有微信那么友好。”庆琳说。
与微信成熟的模式背道而驰,庆琳认为这是Soul相较微信更加接近“元宇宙”的原因。如果走微信的老路,谁也不能成为第二个微信,反而会被微信毫不留情地击败。
创建自己的虚拟形象,这是Soul帮助用户快速建立虚拟身份的方式之一,元宇宙领军Roblox也同样搭载了这样的功能。Soul的用户无法自己上传头像,而是只能在Soul中使用类似“脸萌”的方式来给自己创建一个头像,也就是所谓的“捏脸”。在这个过程中,“这个虚拟的身份能让用户感受到自己正在处于一个与现实平行的空间当中,能帮助他们更勇敢地表达自己,生活得更自由。”
2、广泛不设限的社区
3、具有场景化的分功能
03 元宇宙社交 厂商要先打好认知战
什么是社交?不如说:“社交已死,内容为王。”
多说一句,互联网产品战场“得年轻人者得天下”。
许多社交产品是被"拖"死的。“在小米内部做这个是不可能的。”
04 陌生人社交风潮渐起 行业冲击无法估量
看到 后,这篇文章讲了这么几件事情:
1、元宇宙目前距离现实还远,市场上目前还没有形态完全的“元宇宙社交”产品。
2、雷锋网预测,未来的元宇宙社交将以“陌生人社交”为主,如何线上的“第二身份”建构将是成为厂商的“必争之地”。而“熟人社交”线上线下身份的强绑定,则可能成为产品迈入“元宇宙”的掣肘。
3、元宇宙社交要做好社区。Soul的经验表明,元宇宙的社区要拥有开放不设限的怀抱,但又要做好场景化功能的引流和算法推荐。把 大的用户人群用 精细的方法来运营和管理,做到社区的和而不同。
4、元宇宙社交要做好内容。内容是将用户留在平台上的核心,有了内容就不愁没有社交。厂商 好不要把注意完全集中在社交上,“社交+”的思路可能比想象的更有效。
5、做社交需要长期的努力和投入,做元宇宙的社交更甚。急于求成,还不如干脆换个赛道。而投资人们则也要擦亮眼睛,寻找能塌下心来做产品的厂商。
在当年,QQ发现了MSN“熟人社交”的不足,更多面向“陌生人社交”;而到了微信,它看到了QQ“陌生人社交”的弱点,将风向转为“熟人社交”。
在元宇宙时代,“陌生人社交”又一轮新的风潮渐起,历史又经历了一次“螺旋上升”。而当元宇宙体系完全之后,它的市场潜力与对行业的冲击是无法估量的。返
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