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原创 按住王者“摩擦”,华为与腾讯这场闪电战,惹祸的却是《原神》
文|张书乐(人民网、人民邮电报专栏作者,互联网和游戏产业观察者)
游戏世界的主宰权,到底是在玩家、游戏厂商还是……
每个人都有自己的答案,但或许真相只是:玩家并不主宰游戏。
不造游戏的主宰游戏!
剩下的,就是游戏厂商与渠道商(手机厂商、应用商店),争夺话事权了。
新年伊始,华为下架腾讯游戏的消息引发舆论关注,尽管双方已握手言和,但背后折射的游戏分成之争依然没有平息。
2021年1月1日凌晨,华为游戏中心社区扛把子原味布丁发布了一则官方公告:因腾讯游戏于2020年12月31日17点57分单方面就双方合作做出重大变更,导致双方的继续合作产生重大障碍,经过我司法务谨慎评估,我们不得不依照腾讯单方面要求暂停相关合作,将腾讯游戏从华为平台下架。
当天晚上《王者荣耀》等腾讯游戏就重新出现在了华为应用商店里。腾讯发布公告称,“经双方友好协商,腾讯游戏相关产品已在华为游戏中心恢复上架。”
但双方对于过程与结果,则均三缄其口。
谈不拢就“摩擦摩擦”
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