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腾讯“不讲武德”!先投诉,再投资?
这家被腾讯投诉过的公司,现在被腾讯投资了
文丨Gamewower,作者丨邓等等
11月20日,无端科技发生工商变更,出资方式备案新增广西腾讯创业投资有限公司,后者由深圳市腾讯产业投资基金有限公司全资持股。
值得注意的是,无端科技曾在2017年递交IPO申请书,拟在深交所上市,后因相关的政策发生变化,无端科技与多益网络、蜗牛等游戏公司一样,取消了上市。
从无端科技近几年的发展去看,其核心产品是一款FPS页游《生死狙击》,这款产品在无端科技的营收中一度占比接近90%,而这款产品曾被玩家戏称为“网页端的CF”,其余腾讯旗下的《穿越火线》有着一定的类似,也正是因为如此,腾讯曾向无端科技发起诉讼。
如今,从被腾讯诉讼,到被腾讯投资,发生了一个天大的转变,而这个背后我们需要注意的是,腾讯近两年来对于整个游戏产业运作模式的一个变化。
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相关的信息显示,无端科技成立于2010年,致力于无端化的产品,也就是页游产品。
2010年是中国游戏历史上一个不得不提的年份,这一年页游的开始爆发,中国游戏的版图上出现了诸多以此为主业的公司,包括三七互娱、游族这样后来上市并转型手游的公司。
在这样的一个大背景之下,无端科技在成立之初,开发了一系列的网页端的游戏,但一直都反响平平。一直到2013年才迎来一个转机,这一年无端科技在网页端上线了一款FPS页游《生死狙击》。
这款产品在上线后开始了一路的高歌猛进,根据后来无端科技自己对外披露的数据,这款页游有着5亿的注册用户,创造了30亿元的总流水, 高同时在线曾达到70万,DAU达到了700万。
这样的数据是否夸张我们不得而知,但一个无比明确的事实是,无端科技的确极其以来《生死狙击》这款页游。
根据其在2017年递交的招股书显示,2014年、2015年、2016年、2017年1-6月,无端科技的营收分别为4349万元、1.47亿元、1.75亿元、7956万元,其中《生死狙击》在总营收中的占比分别为88%、98.4%、98.8%、87.57%。
可以看到,实际上无端科技的价值与《生死狙击》有着高度的绑定,对于单个IP有着一定的依赖。
在2016年底无端科技在《生气狙击》这个IP基础上上线了《生死狙击手游》,寄望于从已经渐渐下滑 的页游中转型到更为庞大的手游市场中。
但转型似乎并不顺利,《生死狙击手游》2017年上半年营收985万元,在无端科技的整体营收中仅占比12.38%,此后这款产品也未能有所改变,在畅销榜中常年位于500-1000位之间。
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除了对于单个IP有着高度的依赖外,无端科技还对于4399有着高度的依赖。
在无端科技的招股书中,2014年、2015年、2016年、2017年1-6月的营收当中,4399的分成收入占整个收入的87%、88%、78%、62%。这也表明《生死狙击》的主要用户来自于4399平台。
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